Önce kanıt: buradaki her iddia candavarci.com.tr’deki gerçek müşteri işine dayanır.
Oyun-Dev 2.5D Kiti
2.5D izometrik pipeline, fizik-temelli varlıklar.
2.5D izometrik üretim hattı için altı skill: asset fizik kuralları, Unity izometrik ve tilemap kurulumu, izometrik pathfinding, y-sort derinlik ve sprite-atlas optimizasyonu.
Vaat değil, sicil.
Playbook’u çalıştır. Sonra kayıtları ışığa tut.
nasıl çalıştırılır
Fizik kurallarıyla varlıkları doğru yerleştir
Pipeline becerileriyle sprite + tilemap üret
Altı gerçek 2.5D oyun skill’i, tek izometrik hat olarak birlikte.
bu sistemle çalışılan markalar · 200+ müşteri
Çalışmanın içinden · kara kutu yok
Satın almadan önce işin kendisini gör.
Başlangıç seti, ilk asset'ten itibaren 2.5D sahneyi fiziksel tutarlı yapar:
- Derinlik-sıralama kurallarını koyar; yakın nesneler uzakları doğru kapatsın
- Asset'ler arası tutarlı gölge yönü ve ölçek konvansiyonlarını ayarlar
- Yerleşim kurallarını tanımlar; nesneler izometrik dünyada inandırıcı otursun
- Yaygın 'düz çıkartma' hatalarını sahneye yayılmadan işaretler
- Üzerine level ve tam pipeline kurulacak tutarlı bir taban bırakır
Tek güç kaynağı. 6 hat dışarı.
game-dev-kit · çekirdek
çekirdek aktif · 6 hat
- ✓ i̇zometrik varlıkları hi…
İzometrik varlıkları hiçbir şey havada durmayacak, yanlış yaslanmayacak ya da iç içe geçmeyecek şekilde, gözle değil fizik temelli, yerleştirmek
- ✓ unity 6 2.5d izometrik s…
Unity 6 2.5D izometrik sahneyi doğru grid, PPU ve kamera ile ilk seferde kurmak
- ✓ aseprite sprite ve anima…
Aseprite sprite ve animasyon tag’lerini referans kaybı olmadan Unity AnimationClip’lerine taşımak
- ✓ 8 yönlü karakter hareket…
8 yönlü karakter hareketini blend tree ve temiz durum geçişleriyle kurmak
- ✓ derinlik sıralamasını do…
Derinlik sıralamasını doğru yapmak, oyuncu ağacın içinden değil önünde render edilsin
- ✓ unity’nin dahili navmesh…
Unity’nin dahili NavMesh’inin geçerli olmadığı elmas grid üzerinde NPC pathfinding çalıştırmak
Aldıkların sende kalır.
Zamanı ileri sar. Ne kaldığını izle.
Sonsuza dek
Sahip olmak tam olarak bu.
Kiralık yığın
yapay zekâ yazım aracı: abonelik
süresi doldu · erişim gittianaliz paketi: abonelik
süresi doldu · erişim gittitasarım platformu: abonelik
süresi doldu · erişim gitti(geriye bir şey kalmadı)
Senin ocağın
-
“Amatör görünen” sahnelerin fizik ihlalinden gelen büyük kısmı sistematik olarak kapanır
lisans: kalıcı -
Deterministik bir kurulum standardı titreme, bulanıklık ve z-order hatalarını daha başlamadan önler
lisans: kalıcı -
Sprite’lar Aseprite’tan Unity’ye, pivot ve tag’ler bozulmadan tek tıklık hattıyla akar
lisans: kalıcı -
Sekiz yönlü animasyon orta seviye mobil donanımda 60fps’te akıcı kalır
lisans: kalıcı -
3B çözümleri zorla uydurmak yerine izometrik grid’e gerçekten oturan pathfinding ve derinlik sıralaması
lisans: kalıcı
abonelikler biter · tapular bitmez
Altı parça. Tek hat.
İşin istasyondan istasyona taşınışını izle, her istasyon tek başına satın alabileceğin bir ürün. Birlikte tek sistem gibi çalışırlar.
Asset Physics Rules
parçaya git →Unity 2D Isometric
parçaya git →Unity Tilemap Rules
parçaya git →Isometric Pathfinding
parçaya git →Y-Sort Implementation
parçaya git → Sprite Atlas Optimization
parçaya git →her parça tek başına da satılır, hat, indirimin kendisidir.
Kutudaki her şey.
Bir parçayı eline al. Çalışırken izle.
Asset Physics Rules
6 parça · tek çalışan sistem · e-postayla anında teslim
Bu herkes için dövülmedi.
- Araç kiralamayı sahip olmaya tercih ediyorsan, sana göre değil.
- Yığınını senin yerine başkası yönetsin istiyorsan, sana göre değil.
- Tahmin etmekten memnunsan, sana göre değil.
Kendisiyle savaşmayan bir kurulum isteyen, 2.5D izometrik oyun yapan tek kişilik ve küçük ekip geliştiriciler · Aseprite işini Unity’ye taşıyan, temiz ve tekrarlanabilir bir varlık hattı isteyen pixel-art stüdyoları · Her kuralı yeniden türetmeden mobilde Stardew ya da Octopath kalibresini hedefleyen ekipler
o zaman bu senin için dövüldü.Aklındakini yakala.
-
Bu tam bir oyun framework'ü mü?
Hayır, 2.5D izometrik için asset ve fiziği doğru kurmaya odaklı bir başlangıçtır. Tam ekip (mimari, level, ekonomi, QA) için Game Studio kitiyle eşleştir.
-
Burada 'fizik-temelli' ne demek?
Derinlik-sıralaması, gölge yönü, ölçek ve yerleşimin tutarlı kurallar izlemesi; böylece nesneler arka plana yapıştırılmış düz çıkartmalar gibi değil, dünyada inandırıcı oturur.
-
Çizim yeteneği gerekir mi?
Mesele kurallar ve konvansiyonlar, çizim değil. Asset'lerin nasıl davranması gerektiğini söyler; sprite'ları üretmek bir asset pipeline ile eşleşir.
-
İade var mı?
İade yok, her iddia satın almadan önce kanıtlanır. Kanıt senin güvencen.
-
Nasıl teslim edilir?
Dosya + kurulum rehberi, e-posta ile anında. Üyelik yok.
-
Sadece Claude’da mı çalışır?
Hayır. Açık biçim, dosya düz metin; Claude, ChatGPT, Gemini ya da Cursor, her yapay zeka kendine uyarlar.