Oyun-Dev 2.5D Kiti

2.5D izometrik pipeline, fizik-temelli varlıklar.

2.5D izometrik üretim hattı için altı skill: asset fizik kuralları, Unity izometrik ve tilemap kurulumu, izometrik pathfinding, y-sort derinlik ve sprite-atlas optimizasyonu.

₺1.882

Tek seferlik alım · abonelik yok. · Fiyatlara KDV (%20) dahildir.

sicil · nasıl çalıştırılır & ne üretti

Vaat değil, sicil.

Playbook’u çalıştır. Sonra kayıtları ışığa tut.

nasıl çalıştırılır

Fizik kurallarıyla varlıkları doğru yerleştir

Pipeline becerileriyle sprite + tilemap üret

Altı gerçek 2.5D oyun skill’i, tek izometrik hat olarak birlikte.

Önce kanıt: buradaki her iddia candavarci.com.tr’deki gerçek müşteri işine dayanır.

Doğrulandı

Çalışmanın içinden · kara kutu yok

Satın almadan önce işin kendisini gör.

Başlangıç seti, ilk asset'ten itibaren 2.5D sahneyi fiziksel tutarlı yapar:

  1. Derinlik-sıralama kurallarını koyar; yakın nesneler uzakları doğru kapatsın
  2. Asset'ler arası tutarlı gölge yönü ve ölçek konvansiyonlarını ayarlar
  3. Yerleşim kurallarını tanımlar; nesneler izometrik dünyada inandırıcı otursun
  4. Yaygın 'düz çıkartma' hatalarını sahneye yayılmadan işaretler
  5. Üzerine level ve tam pipeline kurulacak tutarlı bir taban bırakır
Kullanım senaryoları · taktığında neler oluyor

Tek güç kaynağı. 6 hat dışarı.

game-dev-kit · çekirdek

çekirdek aktif · 6 hat

  1. İzometrik varlıkları hiçbir şey havada durmayacak, yanlış yaslanmayacak ya da iç içe geçmeyecek şekilde, gözle değil fizik temelli, yerleştirmek

    ✓ i̇zometrik varlıkları hi…
  2. Unity 6 2.5D izometrik sahneyi doğru grid, PPU ve kamera ile ilk seferde kurmak

    ✓ unity 6 2.5d izometrik s…
  3. Aseprite sprite ve animasyon tag’lerini referans kaybı olmadan Unity AnimationClip’lerine taşımak

    ✓ aseprite sprite ve anima…
  4. 8 yönlü karakter hareketini blend tree ve temiz durum geçişleriyle kurmak

    ✓ 8 yönlü karakter hareket…
  5. Derinlik sıralamasını doğru yapmak, oyuncu ağacın içinden değil önünde render edilsin

    ✓ derinlik sıralamasını do…
  6. Unity’nin dahili NavMesh’inin geçerli olmadığı elmas grid üzerinde NPC pathfinding çalıştırmak

    ✓ unity’nin dahili navmesh…
Kazanımlar · elinde kalanlar

Aldıkların sende kalır.

Zamanı ileri sar. Ne kaldığını izle.

Sonsuza dek

Sahip olmak tam olarak bu.

Kiralık yığın

yapay zekâ yazım aracı: abonelik

süresi doldu · erişim gitti

analiz paketi: abonelik

süresi doldu · erişim gitti

tasarım platformu: abonelik

süresi doldu · erişim gitti

(geriye bir şey kalmadı)

Senin ocağın

  1. “Amatör görünen” sahnelerin fizik ihlalinden gelen büyük kısmı sistematik olarak kapanır

    lisans: kalıcı
  2. Deterministik bir kurulum standardı titreme, bulanıklık ve z-order hatalarını daha başlamadan önler

    lisans: kalıcı
  3. Sprite’lar Aseprite’tan Unity’ye, pivot ve tag’ler bozulmadan tek tıklık hattıyla akar

    lisans: kalıcı
  4. Sekiz yönlü animasyon orta seviye mobil donanımda 60fps’te akıcı kalır

    lisans: kalıcı
  5. 3B çözümleri zorla uydurmak yerine izometrik grid’e gerçekten oturan pathfinding ve derinlik sıralaması

    lisans: kalıcı

abonelikler biter · tapular bitmez

Kit · parçalar tek sistem olarak nasıl çalışır

Altı parça. Tek hat.

İşin istasyondan istasyona taşınışını izle, her istasyon tek başına satın alabileceğin bir ürün. Birlikte tek sistem gibi çalışırlar.

her parça tek başına da satılır, hat, indirimin kendisidir.

Ne içerir · eksiksiz manifest

Kutudaki her şey.

Bir parçayı eline al. Çalışırken izle.

Asset Physics Rules

parça 01 / 06 · kutuda

6 parça · tek çalışan sistem · e-postayla anında teslim

Kimler için

Bu herkes için dövülmedi.

  • Araç kiralamayı sahip olmaya tercih ediyorsan, sana göre değil.
  • Yığınını senin yerine başkası yönetsin istiyorsan, sana göre değil.
  • Tahmin etmekten memnunsan, sana göre değil.
Hâlâ burada mısın? Güzel.

Kendisiyle savaşmayan bir kurulum isteyen, 2.5D izometrik oyun yapan tek kişilik ve küçük ekip geliştiriciler · Aseprite işini Unity’ye taşıyan, temiz ve tekrarlanabilir bir varlık hattı isteyen pixel-art stüdyoları · Her kuralı yeniden türetmeden mobilde Stardew ya da Octopath kalibresini hedefleyen ekipler

o zaman bu senin için dövüldü.
Sorular · hâlâ havada

Aklındakini yakala.

hava temizlendi. seninle ocak arasında hiçbir şey kalmadı.
bir kıvılcım yakala: ocak cevaplar

  1. Bu tam bir oyun framework'ü mü?

    Hayır, 2.5D izometrik için asset ve fiziği doğru kurmaya odaklı bir başlangıçtır. Tam ekip (mimari, level, ekonomi, QA) için Game Studio kitiyle eşleştir.

  2. Burada 'fizik-temelli' ne demek?

    Derinlik-sıralaması, gölge yönü, ölçek ve yerleşimin tutarlı kurallar izlemesi; böylece nesneler arka plana yapıştırılmış düz çıkartmalar gibi değil, dünyada inandırıcı oturur.

  3. Çizim yeteneği gerekir mi?

    Mesele kurallar ve konvansiyonlar, çizim değil. Asset'lerin nasıl davranması gerektiğini söyler; sprite'ları üretmek bir asset pipeline ile eşleşir.

  4. İade var mı?

    İade yok, her iddia satın almadan önce kanıtlanır. Kanıt senin güvencen.

  5. Nasıl teslim edilir?

    Dosya + kurulum rehberi, e-posta ile anında. Üyelik yok.

  6. Sadece Claude’da mı çalışır?

    Hayır. Açık biçim, dosya düz metin; Claude, ChatGPT, Gemini ya da Cursor, her yapay zeka kendine uyarlar.