Skill Oyun →

Asset Physics Rules

2.5D izometrik oyun haritalarına varlık yerleştirmek için fiziğe dayalı bir kural seti; böylece sahneler amatör yerine inandırıcı görünür.

Yer çekimi teması, yaslanma açıları, ağırlık merkezi yığma, dökülme yönü, malzemeye özgü etkiler ve katman hiyerarşisini üç katmanlı bir doğrulamayla: fiziksel gerçeklik, anlatısal mantık ve görsel denge, zorunlu kılar; her varlık bu üçünü geçmelidir.

₺369 tek seferlik
Bir kit içine ekle →

Fiyatlara KDV (%20) dahildir. · Gerçek ajans işinden çıkarıldı · tek seferlik, kilit yok

  • Tür Skill
  • Kategori Oyun
  • Teslimat E-posta · anında
  • Lisans Tek seferlik
Çalışma önizlemesi
forgehouse, asset-physics-rules

Çalışmanın içinden · kara kutu yok

Satın almadan önce işin kendisini gör.

Her harita asset'inin sahneye girmeden önce geçtiği birebir doğrulama koridoru. Yaptığı iş şu:

  1. Önce asset'in AssetDefinition ScriptableObject'ini okur: pivot (alt-orta 0.5, 0 zorunlu), collision kutusu boyutu ve offset'i, materyal tipi, yerleşim padding yarıçapı, katman seviyesi ve zorunlu secondary asset listesi.
  2. Katman 1'i, fiziksel gerçekliği koşar: asset zemine temas ediyor mu (havada duran nesne asla olmaz), yaslanan nesne yaslandığı yüzeye doğru 55-75 derece açıda mı, yığılmış nesnenin ağırlık merkezi alttaki temas yüzeyinin içinde mi? LeaningAngleValidator 15 derecenin altını Inspector'da sert fizik ihlali olarak işaretler.
  3. Katman 2'yi, anlatı mantığını koşar: bu nesne neden burada, kim bırakmış, ve her ana asset en az bir secondary'ye bağlı mı (büyük ağaç köklü zemin, yosunlu taş ve yaprak yığını alır)? Hikaye bağı olmayan rastgele prop reddedilir.
  4. Katman 3'ü, görsel dengeyi koşar: komşu bölgeyle yoğunluk farkı en fazla bir seviye, tekrar eden sprite'larda rotasyon ve ölçek varyasyonu var, ve tüm gölgeler ShadowCaster2D'nin zorladığı tek global ışık yönünü izliyor.
  5. Sahneyi CollisionOverlapDetector ile tarar: sınırları kesişen herhangi iki katı collider (trigger'lar hariç) hata olarak loglanır ve kayıt sonrası hook düzeltilene kadar sahneyi exit 2 ile bloklar.
  6. Kural dosyasındaki 12 maddelik checklist ile kapatır. Asset yalnız 12/12 ile geçer; tek fail kök neden geri bildirimiyle red demektir ve bu kapı game-qa ajanının her build öncesi koştuğu kapının ta kendisidir.
Kullanım senaryoları · taktığında neler oluyor

Tek güç kaynağı. 6 hat dışarı.

asset-physics-rules · çekirdek

çekirdek aktif · 6 hat

  1. Bir varlığı sahneye eklemeden önce yerleşimini doğrulamak

    ✓ bir varlığı sahneye ekle…
  2. Mevcut bir sahneyi yaslanma açısı ve collision çakışma hataları için denetlemek

    ✓ mevcut bir sahneyi yasla…
  3. Yapay zekâ veya tasarımcı üretimi varlık dizilimlerini fizik kurallarına göre doğrulamak

    ✓ yapay zekâ veya tasarımcı
  4. Bir haritanın neden rastgele veya amatör göründüğünü teşhis etmek

    ✓ bir haritanın neden rast…
  5. Biome'a özel çevresel hikâye anlatımı tasarlamak

    ✓ biome'a özel çevresel hi…
  6. İçe aktarılan varlıklar için pivot ve collision meta verisi kurmak

    ✓ i̇çe aktarılan varlıklar
Kazanımlar · elinde kalanlar

Aldıkların sende kalır.

Zamanı ileri sar. Ne kaldığını izle.

Sonsuza dek

Sahip olmak tam olarak bu.

Kiralık yığın

yapay zekâ yazım aracı: abonelik

süresi doldu · erişim gitti

analiz paketi: abonelik

süresi doldu · erişim gitti

tasarım platformu: abonelik

süresi doldu · erişim gitti

(geriye bir şey kalmadı)

Senin ocağın

  1. Ucuz ve yapay yerine gerçek ve sürükleyici hissettiren sahneler

    lisans: kalıcı
  2. Yerleşim hatalarını incelemede değil düzenleme anında yakalayarak büyük QA tasarrufu

    lisans: kalıcı
  3. Çakışan collision kutularından kaynaklanan duvar geçişi açıkları yok

    lisans: kalıcı
  4. Ekran görüntüleri ve fragmanlarda korunan tutarlı derinlik ve ışık ipuçları

    lisans: kalıcı

abonelikler biter · tapular bitmez

Ne içerir · eksiksiz manifest

Kutudaki her şey.

Bir parçayı eline al. Çalışırken izle.

Fizik, anlatı ve görsel denge için üç katmanlı bir doğrulama modeli

parça 01 / 06 · kutuda

6 parça · tek çalışan sistem · e-postayla anında teslim

Kimler için

Bu herkes için dövülmedi.

  • Araç kiralamayı sahip olmaya tercih ediyorsan, sana göre değil.
  • Yığınını senin yerine başkası yönetsin istiyorsan, sana göre değil.
  • Tahmin etmekten memnunsan, sana göre değil.
Hâlâ burada mısın? Güzel.

Profesyonel, fiziksel olarak inandırıcı sahneler isteyen, 2.5D izometrik haritalar kuran level tasarımcıları ve teknik sanatçılar.

o zaman bu senin için dövüldü.

Hangi AI ile çalışır

Tasarımı gereği evrensel: her yapay zekada çalışır. Açık Agent Skills + MCP biçiminde gelir (Claude’da yerleşik); ChatGPT, Gemini, Cursor ve Copilot aynı dosyaları kendine uyarlar.

  • Claude Yerleşik biçim
  • ChatGPT Açık standartla uyarlanır
  • Gemini Açık standartla uyarlanır
  • Cursor Açık standartla uyarlanır
  • Copilot Açık standartla uyarlanır
Sorular · hâlâ havada

Aklındakini yakala.

hava temizlendi. seninle ocak arasında hiçbir şey kalmadı.
bir kıvılcım yakala: ocak cevaplar

  1. Bu otomatik bir denetim mi, yoksa elle uyguladığım kurallar mı?

    Yerleşimleri karşılaştırdığın bir kurallar setidir: konum, yaslanma açısı, çarpışma örtüşmesi. Bir sahneyi ister elle ister üretilmiş olsun denetleyebilirsin; düzeni değerlendirir, nesneleri senin yerine taşımaz.

  2. Gerçekten fizik mi simüle eder, yoksa pratik kurallar bütünü mü?

    Temellendirilmiş kurallardır; inandırıcı yaslanma açıları, havada duran ya da iç içe geçen geometri olmaması gibi, canlı bir fizik motoru değil. Bu bilinçli bir tercih: amaç, bir sahneyi acemi gösteren yerleşim hatalarını simülasyon olmadan hızlıca yakalamaktır.

  3. Bu haritamı güzel gösterir mi?

    Haritayı inandırıcı gösterir, yani nesneler fiziğin söylediği yerde durur, ama kompozisyon, ışık ve renk ayrı bir zanaattır. Ayrıca yalnızca 2.5B izometrik haritalarla sınırlıdır.

  4. Nasıl teslim edilir?

    Satın alımdan hemen sonra e-posta ile iletilir, kuruluma hazır, anında indirilir; bekleme yok.

  5. Tek seferlik mi, abonelik mi?

    Tek seferlik alımdır; abonelik veya gizli ücret yoktur. Fiyata KDV (%20) dahildir.

  6. İade alabilir miyim?

    Dijital ürün olduğu için indirildikten sonra iade yapılmaz. Bu yüzden ne içerdiğini ve kime uygun olduğunu burada açıkça paylaşıyoruz.