2D Animation Pipeline
Aseprite çıktısındaki etiketleri doğrudan kullanılabilir AnimationClip'lere dönüştüren, akıcı 8 yönlü Blend Tree'ler kuran ve kareye duyarlı Animator durum makineleri ören eksiksiz bir Unity 6 animasyon hattı.
Gerçek müşteri işinden çıkarıldı, kanıtı ekli. Bir parça seç ya da hepsini al.
Tüm kataloğu gör → Hazır kitlere bak → Kendi setini kur →2.5D izometrik oyunlar için Unity 6 Tilemap altyapısının üretime hazır kurulumu: Rule Tile otomatik döşeme, CompositeCollider2D fizik birleştirme ve animasyonlu tile'lar üzerine kurulu.
Tek elle çizilen bir tile'dan 47 otomatik varyant üretir, binlerce tile çarpışmasını tek fizik gövdesine indirir; böylece level tasarımcınız daha hızlı üretir, haritalarınız mobilde akıcı çalışır.
Fiyatlara KDV (%20) dahildir. · Gerçek ajans işinden çıkarıldı · tek seferlik, kilit yok
Çalışmanın içinden · kara kutu yok
Skill'in tek boyanmış tile'dan canlı, çarpışmalı, değiştirilebilir bir dünyaya kurduğu tilemap yapısı. Kara kutu yok, yaptığı iş tam olarak bu:
unity-tilemap-rules · çekirdek
çekirdek aktif · 6 hat
İzometrik zemin ve duvar geçişlerinde otomatik döşeme
10.000+ tile çarpışmasını tek fizik gövdesinde birleştirme
Animasyonlu su, ateş ve çim tile'ları
Çalışma anında gece/gündüz ve mevsim tile değişimi
Doğru sıralama düzeniyle çok katmanlı tilemap
100x100+ büyük haritalar için parça parça yükleme
Zamanı ileri sar. Ne kaldığını izle.
Sonsuza dek
Sahip olmak tam olarak bu.
yapay zekâ yazım aracı: abonelik
süresi doldu · erişim gittianaliz paketi: abonelik
süresi doldu · erişim gittitasarım platformu: abonelik
süresi doldu · erişim gitti(geriye bir şey kalmadı)
Tasarımcı tek tile çizer, tüm kenar ve köşe varyantları kendiliğinden çıkar
lisans: kalıcıÇok daha hafif fizik yükü mobilde kare hızını sabit tutar
lisans: kalıcıVersiyon kontrolüne dostu, okunabilir farklarla ScriptableObject tile'lar
lisans: kalıcıTek tile varlığı binlerce hücrede paylaşıldığından bellek minimum kalır
lisans: kalıcıabonelikler biter · tapular bitmez
Bir parçayı eline al. Çalışırken izle.
Komşu desen eşleştirmeli Rule Tile otomatik döşeme kurulumu
6 parça · tek çalışan sistem · e-postayla anında teslim
Hızlı tile üretimi ve performanslı çarpışma isteyen, 2.5D izometrik oyun geliştiren Unity geliştiricileri ve level tasarımcıları içindir.
o zaman bu senin için dövüldü.Tasarımı gereği evrensel: her yapay zekada çalışır. Açık Agent Skills + MCP biçiminde gelir (Claude’da yerleşik); ChatGPT, Gemini, Cursor ve Copilot aynı dosyaları kendine uyarlar.
Kısmen. Plan Unity'nin yerleşik Tilemap sistemi üzerine kurulu; Rule Tile otomatik döşeme, CompositeCollider2D birleştirme ve çalışma anı tile değişimi tile'lar Unity'ye geldikten sonra geçerli olur. Tiled'dan Unity'ye aktarım köprüsünün kendisi kapsam dışıdır.
Rule Tile komşu desen eşleştirmesiyle: hangi komşu diziliminde hangi sprite'ın görüneceğini bir kez tanımlarsınız, tasarımcı boyadıkça kenar, köşe ve geçişleri motor kendisi çözer. Aynı mantık binlerce tile çarpışmasını tek CompositeCollider2D gövdesine indirir.
Hayır. Tile çizimlerinizin hazır olduğunu varsayar ve sonrasını otomatikleştirir: otomatik döşeme kuralları, çarpışma bileşimi, animasyonlu tile'lar, çok katmanlı sıralama ve büyük haritalar için parça yükleme. Görsel üretim çizim aracınızda kalır.
Satın alımdan hemen sonra e-posta ile iletilir, kuruluma hazır, anında indirilir; bekleme yok.
Tek seferlik alımdır; abonelik veya gizli ücret yoktur. Fiyata KDV (%20) dahildir.
Dijital ürün olduğu için indirildikten sonra iade yapılmaz. Bu yüzden ne içerdiğini ve kime uygun olduğunu burada açıkça paylaşıyoruz.