Aseprite MCP Workflow
2.5D izometrik pixel art'ı sanatçı kaynak dosyalarından bir oyun motoruna tek tıkla taşımak için Aseprite MCP araç zincirini orkestre eden deterministik bir hat.
Gerçek müşteri işinden çıkarıldı, kanıtı ekli. Bir parça seç ya da hepsini al.
Tüm kataloğu gör → Hazır kitlere bak → Kendi setini kur →Aseprite çıktısındaki etiketleri doğrudan kullanılabilir AnimationClip'lere dönüştüren, akıcı 8 yönlü Blend Tree'ler kuran ve kareye duyarlı Animator durum makineleri ören eksiksiz bir Unity 6 animasyon hattı.
Saatlerce süren elle klip oluşturma işini deterministik bir dönüştürücüyle değiştirir ve her atlas yeniden paketlemesinden sonra sprite referanslarınızı bozulmadan tutar.
Fiyatlara KDV (%20) dahildir. · Gerçek ajans işinden çıkarıldı · tek seferlik, kilit yok
Çalışmanın içinden · kara kutu yok
Skill'in Aseprite export'undan çalışan Animator'a kadar koştuğu birebir hat. Kara kutu yok, yaptığı iş şu:
2d-animation-pipeline · çekirdek
çekirdek aktif · 6 hat
Aseprite'tan dışa aktarılan 200+ kareyi otomatik olarak AnimationClip'e çevirmek
Karakter 8 yöne hareket ederken çapraz geçişlerdeki sert sıçramayı gidermek
Ayak basış sesini ve vuruş kutusunu tam kareye kilitleyerek tetiklemek
Atlas yeniden paketlendikten sonra kaybolan sprite referanslarını kurtarmak
200 durumlu bir Animator'ı birkaç Blend Tree'ye indirgemek
Saldırıda kök hareket, yürümede yerinde animasyon karışımını yönetmek
Zamanı ileri sar. Ne kaldığını izle.
Sonsuza dek
Sahip olmak tam olarak bu.
yapay zekâ yazım aracı: abonelik
süresi doldu · erişim gittianaliz paketi: abonelik
süresi doldu · erişim gittitasarım platformu: abonelik
süresi doldu · erişim gitti(geriye bir şey kalmadı)
Karakter başına animasyon kurulumunu saatlerden dakikalara indirin
lisans: kalıcıRobotik değil, profesyonel hisseden akıcı hareket ve dövüş sunun
lisans: kalıcıMetin tabanlı olayları tip güvenli bağlamlarla değiştirerek sessiz hataları önleyin
lisans: kalıcıMobil kare bütçesini sabit tutarak cihazların serin kalmasını ve oyuncuların daha uzun oynamasını sağlayın
lisans: kalıcıabonelikler biter · tapular bitmez
Bir parçayı eline al. Çalışırken izle.
Aseprite etiketinden AnimationClip'e dönüştürücü (döngü ve tek seferlik ayrımı otomatik)
6 parça · tek çalışan sistem · e-postayla anında teslim
Unity 6'da sprite tabanlı karakterler geliştiren, tekrarlanabilir ve performansa duyarlı bir animasyon iş akışına ihtiyaç duyan bağımsız ve küçük stüdyo oyun geliştiricileri.
o zaman bu senin için dövüldü.Tasarımı gereği evrensel: her yapay zekada çalışır. Açık Agent Skills + MCP biçiminde gelir (Claude’da yerleşik); ChatGPT, Gemini, Cursor ve Copilot aynı dosyaları kendine uyarlar.
Hat, klipleri kurmak için Aseprite'ın tag verisini okur, yani bu formatı bekler. Başka bir araçtan gelen kareler aynı etiket yapısında değilse AnimationClip'leri elle bağlarsınız.
Yeniden paketleme sonrası sprite referansının kayması tam da bu hattın engellediği sorundur, referanslar bağlı kalır. Klipleri elle yeniden kurmak yerine dönüştürücüyü tekrar çalıştırırsınız.
Hayır, yalnızca sprite kare tabanlıdır ve Unity 6'daki 2B karakterler için yapılmıştır. Kemik tabanlı ve 3B animasyon bu hattın kapsamı dışındadır.
Satın alımdan hemen sonra e-posta ile iletilir, kuruluma hazır, anında indirilir; bekleme yok.
Tek seferlik alımdır; abonelik veya gizli ücret yoktur. Fiyata KDV (%20) dahildir.
Dijital ürün olduğu için indirildikten sonra iade yapılmaz. Bu yüzden ne içerdiğini ve kime uygun olduğunu burada açıkça paylaşıyoruz.