2D Animation Pipeline
Aseprite çıktısındaki etiketleri doğrudan kullanılabilir AnimationClip'lere dönüştüren, akıcı 8 yönlü Blend Tree'ler kuran ve kareye duyarlı Animator durum makineleri ören eksiksiz bir Unity 6 animasyon hattı.
Gerçek müşteri işinden çıkarıldı, kanıtı ekli. Bir parça seç ya da hepsini al.
Tüm kataloğu gör → Hazır kitlere bak → Kendi setini kur →Unity için Tiled haritalar besteleyen, biome yoğunluğu planlayan, quest trigger ve spawn noktaları yerleştiren ve collision-poligon disiplinini uygulayan bir level tasarımcısı.
Haritalar, Unity'nin otomatik içe aktardığı Tiled .tmx olarak gelir; her yerleşim QA görmeden önce fizik kontrol listesinden geçer; aşırı büyük dünyalar cihaz belleğinde çökmek yerine akış parçalarına bölünür.
Fiyatlara KDV (%20) dahildir. · Gerçek ajans işinden çıkarıldı · tek seferlik, kilit yok
Çalışmanın içinden · kara kutu yok
Bu agent'ın bir oyun blueprint'ini oynanabilir Tiled haritasına çevirirken çalıştırdığı gerçek döngü. Kara kutu yok, yaptığı iş tam olarak bu:
level-designer · çekirdek
çekirdek aktif · 5 hat
Orman, zindan veya kasaba keşif bölgesi tasarlamak
Boss arenası ve savaş tetikleyicileri yerleştirmek
Asset yerleşimini fizik kurallarına karşı doğrulamak
Büyük bir haritayı chunk streaming'e çevirmek
Spawn noktaları ve quest trigger katmanları yerleştirmek
Zamanı ileri sar. Ne kaldığını izle.
Sonsuza dek
Sahip olmak tam olarak bu.
yapay zekâ yazım aracı: abonelik
süresi doldu · erişim gittianaliz paketi: abonelik
süresi doldu · erişim gittitasarım platformu: abonelik
süresi doldu · erişim gitti(geriye bir şey kalmadı)
Rastgele dağıtılmış değil, el-yapımı hisseden haritalar
lisans: kalıcıBüyük dünyaları stream eden performans-güvenli düzenler
lisans: kalıcıFiziksel olarak inandırıcı asset yerleşimi
lisans: kalıcıMühendislik için hazır quest ve collision katmanları
lisans: kalıcıabonelikler biter · tapular bitmez
Bir parçayı eline al. Çalışırken izle.
Unity'nin SuperTiled2Unity ile otomatik içe aktardığı Tiled .tmx haritaları
6 parça · tek çalışan sistem · e-postayla anında teslim
2.5D RPG için keşif ve savaş seviyeleri kuran oyun ekipleri.
o zaman bu senin için dövüldü.Tasarımı gereği evrensel: her yapay zekada çalışır. Açık Agent Skills + MCP biçiminde gelir (Claude’da yerleşik); ChatGPT, Gemini, Cursor ve Copilot aynı dosyaları kendine uyarlar.
Evet, devir otomatik: haritalar, Unity'nin SuperTiled2Unity ile elle dönüştürme olmadan içe aktardığı Tiled .tmx dosyaları olarak gelir. Spawn noktaları, quest trigger'lar ve collision poligonları mühendisliğe hazır nesne katmanları olarak ulaşır; ekibiniz Tiled öğrenmeden sonucu kullanır.
İki disiplin: biome yoğunluk planlaması, yani bir orman veya zindan rastgele saçılmış değil bilinçli okunur; ve QA haritayı görmeden önce her yerleşimin geçtiği fizik kontrol listesi. 100×100 karoyu aşan dünyalar da cihaz belleğini çökertmek yerine akış parçalarına bölünür.
Hayır. Trigger ve spawn katmanlarını çarpışma disipliniyle yerleştirir ama oyuncu bir trigger'a girince çalışan kod, kapsamı dışındaki mühendislik işidir. O haritayı tasarlar; davranışı uygulamak geliştiricilerinize aittir.
Satın alımdan hemen sonra e-posta ile iletilir, kuruluma hazır, anında indirilir; bekleme yok.
Tek seferlik alımdır; abonelik veya gizli ücret yoktur. Fiyata KDV (%20) dahildir.
Dijital ürün olduğu için indirildikten sonra iade yapılmaz. Bu yüzden ne içerdiğini ve kime uygun olduğunu burada açıkça paylaşıyoruz.